《極限高爾夫》評測:益智開腦 一桿進(jìn)洞才是真高手
2014-11-13 16:53:04 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
而隨著游戲的關(guān)卡的深入,這些關(guān)卡地圖與障礙物也越來越多,游戲的難度也在大大的提升。每一關(guān)標(biāo)準(zhǔn)桿永遠(yuǎn)都是三桿,不過任務(wù)只要將球擊進(jìn)洞中即可,不管玩家擊出了多少桿才將球送入洞中都不會影響玩家的過關(guān),只是通過桿數(shù)來衡量玩家的技術(shù)水平而已,當(dāng)然若是玩家不滿意自己的發(fā)揮也可以重新來過。此外游戲的關(guān)卡只會一關(guān)接著一關(guān)繼續(xù)下去,游戲沒有選關(guān)界面,因此無法回頭挑戰(zhàn)之前的關(guān)卡。
游戲的音效相當(dāng)?shù)木掠匈|(zhì)感,每一次擊球和碰撞所產(chǎn)生的聲音都相當(dāng)?shù)那宕啵匾粝喈?dāng)?shù)暮寐牎6螒虻漠嬅媾c制作公司 NimbleBit 此前的作品實在是天差地別,不再以像素風(fēng)進(jìn)行制作,雖說場景只有簡單的一個地圖模型可是其模型的 3D 效果相當(dāng)?shù)木卤憩F(xiàn)力很是不錯。
可以說這款游戲相當(dāng)?shù)目简炌婕业牟僮骷记桑哂胁诲e的挑戰(zhàn)性,并且難度的設(shè)計也是以逐級逐級的提高,讓玩家有一個熟手的時間,不會忽然的提升難度令人一下難以挑戰(zhàn)。至于玩家能夠突破多少關(guān),打破多少揮桿記錄就全憑借自己的技術(shù)與頭腦了。
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