先锋影音av资源,一本大道AV伊人久久综合,日本水蜜桃身体乳的美白效果,av网站有哪些

免費注冊 | 登錄 | 2025年7月4日

網游競爭環境漸趨優化 孕育四大投資機會

 2013-08-08 16:33:30 責任編輯:QZ098 來源:前瞻網

潛在進入者威脅

通過以下分析可知,網游行業的吸引力強,但有一定的進入壁壘,現有企業憑借其市場優勢對潛在進入者有一定擠壓,因此資本一般通過投資現有企業實現進入,綜合來看,潛在進入者威脅一般。

吸引力評價:網游行業是互聯網產業中最具活力和盈利能力的熱點。部分企業的利潤率均高達50%以上,但隨著競爭激烈與成本上升,網頁游戲的行業利潤率也下降至10%。

進入壁壘:一般來說,一款網絡游戲的研發費用要接近1000萬人民幣,即使是低成本運營的游戲也要耗費300萬左右,這對多數網游開發公司來說是一種沉重的負擔;現有網絡游戲中,《魔獸世界》、《傳奇》、大眾游戲網、QQ游戲等網絡游戲有較高的市場占有率和品牌忠誠度,進入風險較大;小型網頁游戲與手機游戲的資本投入相對較低。

企業反擊程度:就以現有的網絡游戲企業為例,網絡游戲企業為了留住原有的顧客群,在其銷售渠道上有著明顯的改善。為了吸引潛在的顧客,并減少其他企業對自身的威脅,大部分企業會經常舉辦一些活動(包括線上活動、線下活動和現實中的玩家聚會活動),并偶爾會推出一些新的資料片等。而當有新的活動或資料片推出時,企業常常會在網絡及現實中大做宣傳。

供應商議價能力

企業數量:2011年,全國客戶端網絡游戲研發公司共164家,與2010年的154家相比增加了10家,出現小幅增長。企業數量較少,議價能力較強。

產品獨特性:目前,網游產品的同質化程度較為嚴重。同質化導致其議價能力下降。企業議價能力較弱。

前向一體化能力:隨著網游運營商的實力增強,許多運營商均開始自己研發網游產品,其前向一體化能力較強,以盛大為例,在與韓國游戲公司的議價談判中就處于上風。運營商前向一體化能力較強。

綜合來看,網游開發商的議價能力較強,但趨于減弱。

下游客戶議價能力

用戶數量:截至2012年6月底,中國網民數量達到5.38億,互聯網普及率為39.9%。2011年,互聯網游戲用戶總數突破1.6億人,同比增長33%。可見,用戶數量多,市場大,議價能力較弱。

購買數量:用戶是零散的大眾玩家,購買商的集中程度較低,因此在交易過程中,游戲銷售商處于有利的位置。議價能力較弱。

企查貓

轉換成本:對于一款游戲,運營商可以使用獨立的一套貨幣,建立單獨的交易模式,比如騰訊的游戲幣、Q幣,魔獸世界的點數卡、網易的泡泡幣,購買商選擇了一種虛擬貨幣,就只能在一款或者一個公司的游戲消費,而不能隨意兌換。并且真實貨幣和虛擬貨幣的兌換是不等價的,購買商可以拿人民幣和銷售商兌換游戲幣,但多余的游戲幣玩家卻不可以兌換成人民幣,轉換成本高。結論是議價能力較弱。

同質化程度:目前網游產品同質化程度較為嚴重,游戲玩家可以選擇用腳投票。議價能力較強。

綜合來看,網游行業的玩家議價能力較弱。

已有0人評論 我有話說相關內容閱讀

關注前瞻微信

意見反饋

暫無網友的評論

網友評論

0評論

網友評論僅供其表達個人看法,并不表明前瞻網同意其觀點或證實其描述。

 

免責聲明:
1、凡本網注明“來源:***(非前瞻網)”的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。
2、如因作品內容、版權和其它問題需要同本網聯系的,請在30日內進行。
征稿啟事:
為了更好的發揮前瞻網資訊平臺價值,促進諸位自身發展以及業務拓展,更好地為企業及個人提供服務,前瞻網誠征各類稿件,歡迎有實力機構、研究員、行業分析師、專家來稿。(查看征稿詳細
主站蜘蛛池模板: 无锡市| 漳浦县| 讷河市| 浦江县| 南丰县| 阜宁县| 城市| 曲周县| 宁强县| 乌兰察布市| 麟游县| 博乐市| 南开区| 濉溪县| 秭归县| 揭阳市| 哈密市| 临潭县| 蒙自县| 陕西省| 张家港市| 监利县| 桓仁| 兴业县| 专栏| 隆尧县| 肃北| 莎车县| 集安市| 青河县| 雅安市| 白河县| 莱州市| 佛坪县| 项城市| 天水市| 石景山区| 天门市| 晴隆县| 虎林市| 永和县|