手游市場火爆,未來新載體值得期待
近日騰訊發布了2017年一季報,實現營收495.88億元,凈利潤144.76億元。2017年第一季度增值服務業務的收入351.08億元,同比增長41%。網絡游戲收入增長34%至人民幣228.11億元,其收入占到整體收入近一半。該項增長主要反映來自移動游戲(如《王者榮耀》)及PC客戶端游戲收入的增長。
網易第一季度凈收入為136.41億元,上一季度和去年同期分別為120.99億元人民幣和79.15億元人民幣。網易季度凈收入和凈利潤均創下歷史新高。在線游戲服務凈收入為107.35億元人民幣,上一季度和去年同期分別為89.59億元人民幣和60.15億元人民幣。手游的凈收入占在線游戲服務凈收入的73.3%,《陰陽師》、《倩女幽魂》、《鎮魔曲》等手游貢獻了大部分利潤。
騰訊、網易領跑手游市場:
根據游戲工委報告,2016年騰訊、網易手游收入合計占比移動游戲市場約66%,預計2016年將繼續擴大份額。
圖表1:2016年我國主要廠商手游收入情況(單位:億元)
數據來源:前瞻產業研究院整理
手游依舊是新生事物,發展速度極快:
手游行業的發展是伴隨著智能手機的發展的,但是到2017年依舊是不足10年,可以看作是非常年輕的行業。但是發展極快,據前瞻產業研究院的《2017-2022年中國網絡游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》顯示2016年我國手游市場規模819億元,已經超過端游從而成為國內第一大游戲細分市場。2016年國內端游、頁游、手游市場份額分別為37%、12%、52%。可能未來手游將進一步擴大自己的市場份額,這是智能手機終端的重要位置決定的。
圖表2:我國游戲市場構成及規模(單位:億元)
數據來源:前瞻產業研究院整理
爆款游戲賺錢效應高,手游公司業績彈性大:
騰訊和網易在《王者榮耀》、《陰陽師》等爆款游戲的帶動下,2017第一季度手游行業收入環比增速高達19.7%,比上一季度多出12.5個百分點。僅憑王者榮耀一款游戲,騰訊一季度每月流水收入達到30多個億,平均每天收入1個億以上。僅僅趙云皮膚一項,最高的時候,一天就賣了超過一個億!但是《王者榮耀》的開發是有騰訊20多個工作室中的一個,我們不能排除研發實力較強,IP儲存豐富的二線游戲龍頭,在未來的某一天推出下一個爆款游戲,快速提高公司估值的可能。
VR,AR為手游提供新的載體:
2016年7月7日,任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司聯合制作開發了寵物養成對戰類RPG手游《口袋妖怪GO》。《口袋妖怪GO》中融入了先進的AR技術,這也使得能在現實生活中捕捉皮卡丘、妙蛙種子、杰尼龜等超萌神奇寶貝的幻想不再是天方夜譚。
在游戲中,玩家將跟隨地理位置信息與藏匿于各處的神奇寶貝不期而遇,在收集它們的同時甚至還能與其面對面大戰一場。街角草叢、巖石壁縫、城市樓宇之間、荒郊黃土之上,這些地方都可能變為酷愛捉迷藏的精靈們躲藏的庇護所。
《精靈寶可夢Go》于2016年8月17日獲得五項吉尼斯世界紀錄認證,被認定為“上線一個月以來收益最多的手游”、“最快取得1億美元收益的手游(耗時20天)”。
我們以為,AR和VR技術還在迅速發展過程中,未來有更多的與手游完美結合的方式,值得我們密切關注。
前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告旨在幫助網絡游戲開發商、運營商、渠道商、投資企業等準確了解網絡游戲行業當前發展狀況,行業存在的主要問題,以及未來商業模式創新的主要方向和行業的投資機會,...
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前瞻經濟學人
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