一文了解我國游戲行業發展現狀 監管趨嚴 游戲出海成企業新競爭點【組圖】
游戲行業監管趨嚴,游戲版號發放收縮
2018-2019年期間,國家機關發布了數項游戲監管政策,對網絡游戲出版進行了專項整治,并暫停了游戲版號審批,多次強調對未成年人保護,加強未成年人游戲監管,推行網絡游戲用戶賬號實名注冊,嚴格控制未成年人使用網絡游戲時長等。
在國家機關加強游戲監管的同時,國家廣電總局對于游戲版號的審批數量上也加以收縮。2013-2019年,我國游戲版號發放數量波動較大。2017年發放數量較多,共發放約9368款游戲。但是2018年經過數月版號禁止發放,我國游戲版號發放量急劇下降。2019年下降為1468款,2020年1月僅審批52款游戲。
綜合表明我國國內游戲監管環境和游戲版號審批趨嚴,未來我國國內游戲市場規模增長速度可能下降。
海外游戲市場規模擴大,國內自主研發游戲海外銷售增速快于國內
據伽馬數據,2012-2019年,我國自主研發網絡游戲市場海內外銷售收入不斷上升,國內市場銷售收入遠大于海外銷售收入,但是海外銷售收入增速快于國內市場。2019年海外銷售收入為115.9億美元,合計為812.89億元(以7.0137匯率計算),同比上升19.40%。高于國內增速約4個百分點。
在我國自主研發網絡游戲市場海外銷售增速快于國內市場的背景之下,分地區來看我國自主研發網絡游戲市場海外銷售情況,2019年海外重要移動游戲市場流水TOP100中,中國產游戲數量分布最高的國家為韓國,達到33款;其次為德國和日本,同為21款。美國與英國分別為18款和15款。在中國產移動游戲市場總流水增速上,美國和英國市場內的中國產移動游戲流水增速較高,分別為59.3%和56.7%;日本和德國市場次于英美,增速分別為35.3%和33.9%。
海外游戲市場可期,游戲企業紛紛布局海外市場
國內游戲市場監管趨嚴,海外游戲市場增長空間較大,推動國內游戲企業出海熱,陸續投資并購出海游戲企業或海外游戲企業擴展海外游戲市場。
2019年10月,騰訊投資致力于產品全球化的游戲企業重慶帕斯亞科技,針對海外游戲用戶偏好,瞄準海外單機游戲市場。網易則投資多家海外游戲企業,并在海外成立工作室,加速擴展全球游戲市場。除此之外,還包括近年來市值增速飛快的三七互娛、世紀華通、莉莉絲游戲等游戲公司,其海外市場表現均較為亮眼。
以上數據來源于前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
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