2021年中國游戲行業市場監管現狀與發展趨勢分析 行業監管將趨于嚴格【組圖】
自從2016年開始《關于移動游戲出版服務管理的通知》政策的出臺后我國游戲行業的監管力度頻頻加強,從對游戲內容的審核變嚴格到強制要求游戲版號,我國移動游戲逐漸規范。同時為了對青少年起到更好的保護作用,以及促進行業的健康發展,我國也針對青少年保護出臺了不少相關政策,其中青少年防沉迷為主要工作內容,各個游戲廠商也相應國家呼吁,針對自身游戲性質出臺了各自的防沉迷措施。
移動游戲行業主要上市公司:騰訊控股(HK.00700)、網易(NTES)、世紀華通(002602)、三七互娛(002555)、完美世界(002624)、游族網絡(002174)等。
本文核心數據:移動游戲政策、游戲版號、過審游戲版號占比、防沉迷措施
1、近年來我國關于移動游戲行業監管方面出臺的政策
自從2016年開始《關于移動游戲出版服務管理的通知》政策的出臺后,我國移動游戲行業整改加速;隨后國家還提出《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,青少年防沉迷初顯苗頭;之后國家陸續針對游戲內容審核以及青少年保護方面有針對性的出臺了不少政策,近來《游戲審查評分細則》指出從2021年4月1日起,低分游戲將無法進入版號審批的排隊流程,移動游戲產品質量更上一層樓。
可以將我國游戲行業的管理總結為以下:
2、版號控制規范化,發放頻率趨于穩定
經過近兩年的調整以及版號的積壓清理,版署的版號審批已趨于常規化,有一定的審批節奏,但是從版號總量來看,仍受到一定的限制。在2020年初的時候,穿山甲聯盟對買量游戲提出版號要求;2020年年中,蘋果加緊要求開發者版號信息補充,眾多無版號的游戲被下架。
據國家新聞出版署統計,2020年共計1299款手機游戲過審獲得版號,其中國產游戲1225款,進口游戲數量74款。截止到2021年6月24日,2021年共計432款手機游戲過審獲得版號,其中國產游戲407款,進口游戲數量25款。自2018年監管部門對游戲行業嚴管嚴控以來,游戲版號已經并將持續成為稀缺資源。
注:2021年統計時間至20201年6月
在版號發放數量逐漸穩定之后,通過對政策出臺前后過省的游戲類型進行統計可以發現,在監管更加嚴格后,對玩家成長較有利的益智休閑類游戲成長空間得到釋放,2016年監管政策發布之前,過審的益智休閑游戲占比僅有25%;2019年6月至2021年6月期間,過審的益智休閑游戲占比達到了47%。
3、青少年保護更加嚴格
除了對游戲的內容審查更加嚴格外,我國對青少年防沉迷的管控也逐漸嚴格。從2019年發布的了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》開始,未成年防沉迷工作正式拉開序幕,《通知》中指出要網絡游戲實名制,要進一步減少未成年人游戲時間,控制未成年人游戲充值等主要舉措。
2020年《網絡游戲適齡提示》標準發布,指出游戲應當以三個不同的年齡為標準(8、12、16歲),對應不同的使用場景。從長遠來看,未成年防沉迷管制工作能夠助于行業健康發展,未來國家或將出臺更多合理措施對未成年防沉迷進行管制。
基于此北京,各個游戲根據國家規定設置未成年人防沉迷系統,以移動游戲行業頭部企業騰訊游戲與網易游戲為例,其防沉迷措施如下:
以上數據參考前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
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