2022年海外云游戲行業廠商——索尼業務分析 圍繞主機市場進行布局【組圖】
行業主要上市公司:網易控股(0700.HK);網易(NTES.O);完美世界(002624.SZ);用友網絡(600588.SH)等
本文核心數據:索尼云游戲業務布局
企業游戲業務布局——多端互通成為主流方向
為了追求更多樣化的收入來源,第一方PlayStation游戲不再為主機獨占,索尼正在大舉進軍PC市場。索尼已將一些知名度很高的PlayStation獨占游戲帶到了PC平臺上,包括《地平線:零之曙光》《往日不再》《戰神》《漫威蜘蛛俠》,2022-2023年也會有更多的游戲加入到PC平臺中。同時,索尼云游戲平臺PS NOW也和PS+會員合并,成為多端數據互通的云游戲平臺。
企業云游戲產品發展歷程及布局——研發超過7年
索尼旗下的云游戲平臺從2014年正式開始內側,目前已經正式投入使用,隨著PS plus游戲庫和PS NOW云平臺的合并,索尼云游戲平臺的玩家數量和游戲規模都在穩步增長:
從平臺功能以及定價策略上來看,索尼云游戲平臺主要針對主機端和PC端進行布局,游戲產品多為高質量3A大作,云游戲的數量超過750款,并且網絡延時體驗可以降低到20-50ms的水平:
企業云游戲業務概況——訂閱用戶有望提升
從索尼2022年公布的財報來看,2022年索尼游戲營收將超過200億美元,根據PS PLUS的用戶數量來看,未來PS NOW云游戲平臺的潛在訂閱數將超過4800萬人。
企業技術布局——圍繞行業進行全方位搭建
在技術布局領域來看,索尼圍繞平臺架構進行了完整的技術布局,包括云端架構、終端設備以及SDK接口等,在未來行業的競爭發展中完善的技術布局將有望幫助企業獲得更大的競爭優勢。其中索尼自研游戲內容是主要的競爭力,其第一方大作是用戶粘性持續提升的基礎保障:
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本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
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