“元宇宙”技術(shù)創(chuàng)新簡(jiǎn)史:各大技術(shù)創(chuàng)新達(dá)到奇點(diǎn)后的概念集合【組圖】
行業(yè)主要上市公司:騰訊(00700)、百度(BIDU)、中青寶(300052)等
本文核心觀點(diǎn):“元宇宙”是新型高新技術(shù)創(chuàng)新達(dá)到奇點(diǎn)后的概念集合
元宇宙新技術(shù)框架:六大新技術(shù)共同支撐
元宇宙的發(fā)展和落地,需要六大支撐技術(shù),分別是區(qū)塊鏈(Blockchain)、交互技術(shù)(Interactivity)、電子游戲相關(guān)技術(shù)(Game)、人工智能(AI)、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)(Network)及物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Things),并以首字母將這個(gè)“技術(shù)叢”統(tǒng)稱為“BIGANT”(“大螞蟻”)。
區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程:中國(guó)與發(fā)達(dá)國(guó)家均處于2.0階段
區(qū)塊鏈行業(yè)的發(fā)展要經(jīng)歷四個(gè)階段,目前我國(guó)區(qū)塊鏈行業(yè)與世界發(fā)達(dá)國(guó)家相比差距范圍不大,同屬于第二階段。
交互技術(shù)發(fā)展歷程:目前大多數(shù)交互設(shè)計(jì)師處于GUI階段
互動(dòng)設(shè)計(jì),又稱交互設(shè)計(jì),(英文Interaction Design,縮寫IxD或者IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟體、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。
最初交互設(shè)計(jì)由IDEO的創(chuàng)始人比爾·莫格里奇在1984年提出,初期叫Soft face,后來改名為“Interaction Design(交互設(shè)計(jì))”,對(duì)產(chǎn)品與用戶之間的交互機(jī)制進(jìn)行設(shè)計(jì),讓用戶能夠更加簡(jiǎn)單和輕松去使用、體驗(yàn)產(chǎn)品,最終感受其價(jià)值。目前大多數(shù)交互設(shè)計(jì)師都是處于GUI階段,會(huì)涉及到Web、APP、H5、微信小程序等等。
電子游戲技術(shù)發(fā)展歷程:目前中國(guó)正處于第六世代發(fā)展階段
電子游戲在1970年代開始以商業(yè)娛樂媒體的姿態(tài)出現(xiàn),成為1970年代末日本、美國(guó)和歐洲一個(gè)重要娛樂工業(yè)的基礎(chǔ)。在1983年美國(guó)游戲業(yè)蕭條事件及繼而重生后的兩年,電子游戲工業(yè)經(jīng)歷了超過兩個(gè)年代的增長(zhǎng),成為了規(guī)模達(dá)100億美金的工業(yè),并與電視電影業(yè)競(jìng)爭(zhēng),成為世界上最獲利的視覺娛樂產(chǎn)業(yè)。網(wǎng)絡(luò)流行后網(wǎng)游、手游更是風(fēng)靡世界,不但變成正式體育項(xiàng)目,也成為了一種文化象征。
人工智能技術(shù)發(fā)展歷程:我國(guó)正處在感知智能的試點(diǎn)階段
按照不同時(shí)期的技術(shù)成熟度、推廣應(yīng)用度不同,人工智能的每個(gè)階段可以被分為實(shí)驗(yàn)室階段、試點(diǎn)階段、推廣階段和普及階段。實(shí)驗(yàn)室階段重點(diǎn)是針對(duì)算法的訓(xùn)練和研究;試點(diǎn)階段的特征是大企業(yè)切入,出現(xiàn)試點(diǎn)應(yīng)用;推廣階段意味著技術(shù)已經(jīng)推廣到大中型企業(yè)應(yīng)用,云端資源集中計(jì)算;普及階段則實(shí)現(xiàn)分布式計(jì)算,普及到個(gè)人在具體細(xì)分場(chǎng)景下的應(yīng)用。目前,我國(guó)正處在感知智能的試點(diǎn)階段,主要的試點(diǎn)領(lǐng)域包括:智能硬件、機(jī)器人、虛擬場(chǎng)景、安防、虛擬服務(wù)和商業(yè)智能。
云計(jì)算技術(shù)發(fā)展歷程:目前我國(guó)處于云計(jì)算發(fā)展階段
中國(guó)云計(jì)算的發(fā)展先后經(jīng)歷四個(gè)階段:第一階段為市場(chǎng)引入階段,云計(jì)算的概念剛剛在中國(guó)出現(xiàn),客戶對(duì)云計(jì)算認(rèn)知度較低;第二階段為成長(zhǎng)階段,用戶對(duì)云計(jì)算已經(jīng)比較了解,并且越來越多的廠商開始踏入這個(gè)行業(yè);第三階段是成熟階段,這個(gè)時(shí)候云計(jì)算廠商競(jìng)爭(zhēng)格局已經(jīng)基本形成,廠商們開始從更加成熟優(yōu)秀的解決方案入手,SaaS模式的應(yīng)用逐漸成為主流;第四個(gè)階段是高速增長(zhǎng)階段,在這個(gè)階段我國(guó)云計(jì)算市場(chǎng)整體規(guī)模偏小,落后全球云計(jì)算市場(chǎng)3至5年,且從細(xì)分領(lǐng)域來看,國(guó)內(nèi)SaaS市場(chǎng)仍缺乏行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)。
物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展歷程:物聯(lián)網(wǎng)走向移動(dòng)
物聯(lián)網(wǎng)(The Internet of things)起源于傳媒領(lǐng)域,是信息科學(xué)技術(shù)產(chǎn)業(yè)的第三次革命。物聯(lián)網(wǎng)是基于互聯(lián)網(wǎng)、廣播電視網(wǎng)、傳統(tǒng)電信網(wǎng)等信息承載體,讓所有能夠被獨(dú)立尋址的普通物理對(duì)象實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通的網(wǎng)絡(luò)。
物聯(lián)網(wǎng)概念最早于1999年由美國(guó)MIT提出,早期的物聯(lián)網(wǎng)是指依托RFID(Radio Frequency Identification)技術(shù)和設(shè)備,按約定的通信協(xié)議與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,使物品信息實(shí)現(xiàn)智能化識(shí)別管理,實(shí)現(xiàn)物品信息互聯(lián)、可交換和共享而形成的網(wǎng)絡(luò)。
更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》,同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、政策研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
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前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 - 深度報(bào)告 REPORTS
本報(bào)告前瞻性、適時(shí)性地對(duì)元宇宙行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場(chǎng)規(guī)模、競(jìng)爭(zhēng)格局等行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,并結(jié)合多年來元宇宙行業(yè)發(fā)展軌跡及實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對(duì)元宇宙行業(yè)未來的發(fā)展...
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