萬亞男的文章
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2019年中國銀行業(yè)金融科技業(yè)務(wù)發(fā)展與競爭分析 傳統(tǒng)銀行積極探索數(shù)字轉(zhuǎn)型【組圖】
D萬亞男 ? 2019-10-31 09:00
2011年開始,中國互聯(lián)網(wǎng)金融交易規(guī)模進入快速增長期。金融科技公司的產(chǎn)品創(chuàng)新撬動著銀行傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),深刻改變銀行業(yè)的競爭格局。在此背景下,我國傳統(tǒng)銀行不約而同開始...
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產(chǎn)業(yè)之問|長三角機器人產(chǎn)業(yè)實力領(lǐng)先 廣東VS江蘇 誰更強?
D萬亞男 ? 2019-10-30 09:30
我國六大區(qū)域機器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平不盡相同,其中長三角地區(qū)在我國機器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展中基礎(chǔ)相對最為雄厚,實力領(lǐng)跑全國。不過具體到省市來看,江蘇省作為長三角的核心地域,實力...
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產(chǎn)業(yè)之問|長三角、珠三角、京津冀混戰(zhàn) 誰才是中國機器人產(chǎn)業(yè)領(lǐng)頭羊?
D萬亞男 ? 2019-10-29 10:00
結(jié)合機器人產(chǎn)業(yè)實地發(fā)展基礎(chǔ)及特色,全國機器人市場可劃分為京津冀、長三角、珠三角、東北、中部和西部地區(qū)共六大區(qū)域。在我國機器人行業(yè)發(fā)展勢頭良好的背景下,六大區(qū)域依...
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2019年汽車零部件產(chǎn)業(yè)市場情況分析行業(yè)兼并與重組已成常態(tài)【組圖】
D萬亞男 ? 2019-10-28 12:00
汽車零部件產(chǎn)業(yè)作為汽車工業(yè)發(fā)展的根基,成為助力中國自主汽車產(chǎn)業(yè)做大做強做優(yōu)的堅實支撐。60年來,我國汽車零部件產(chǎn)業(yè)不斷壯大,伴隨改革開放推動的合資合作,以及國內(nèi)產(chǎn)...
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2019年中國煉油化工行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 煉化一體化項目紛紛上馬【組圖】
D萬亞男 ? 2019-10-25 16:00
以煉化一體化開啟產(chǎn)業(yè)升級,是中國石油化工行業(yè)“十三五”的主導(dǎo)方向。2015年由發(fā)改委制定的《石化產(chǎn)業(yè)規(guī)劃布局方案》提出,將推動產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展,建設(shè)上海漕涇、浙江寧波、...
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2019年全國及各省市環(huán)保產(chǎn)業(yè)政策匯總 政策支持力度不斷加大
D萬亞男 ? 2019-10-23 09:00
近年來,伴隨著“水十條”、“大氣十條”等相關(guān)法規(guī)的陸續(xù)出臺,我國環(huán)保產(chǎn)業(yè)革命持續(xù)深化,節(jié)能環(huán)保產(chǎn)業(yè)是我國重要戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)之一,具有極大的發(fā)展前景。2018-2019年...
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2019年中國VR行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與市場趨勢分析 5G時代來臨【組圖】
D萬亞男 ? 2019-10-17 10:00
2016年,VR行業(yè)在我國爆發(fā),VR行業(yè)逐漸發(fā)展起來。至2018年,我國VR行業(yè)市場規(guī)模已經(jīng)突破百億大關(guān)達(dá)到108.3億元。但由于技術(shù)上的不成熟,VR市場應(yīng)用的發(fā)展較為停滯。而5G時...
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2019年上半年全國教育行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域政策匯總 職業(yè)教育、學(xué)前教育政策力度大
D萬亞男 ? 2019-10-16 10:00
2019年上半年,我國教育行業(yè)利好政策不斷,其中,職業(yè)教育和學(xué)前教育細(xì)分領(lǐng)域政策力度較大。職業(yè)教育方面,國家加大對職業(yè)教育領(lǐng)域的財政投入和利好政策,《國家職業(yè)教育改...
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2019年中國游戲影視化行業(yè)市場現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢分析 真人電影改編還待探索【組圖】
D萬亞男 ? 2019-10-15 09:30
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)的重要組成部分,正在與其他網(wǎng)絡(luò)文化娛樂形式加速融合。2016年《魔獸世界》IP改編電影大獲成功,催動了我國游戲影視化改編的發(fā)展。目前...
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2019年中國游戲行業(yè)細(xì)分市場發(fā)展現(xiàn)狀 移動游戲市場規(guī)模廣闊 【組圖】
D萬亞男 ? 2019-10-14 10:30
2018年底,我國游戲行業(yè)實際銷售收入達(dá)到2144.4億元,同比增速達(dá)到5.32%。行業(yè)增速呈下降趨勢,行業(yè)發(fā)展?jié)u漸步入成熟期,市場步入存量增長階段。從各游戲細(xì)分市場類型來看...