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《極限高爾夫》評(píng)測(cè):益智開腦 一桿進(jìn)洞才是真高手
2014-11-13 16:53:04 責(zé)任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
《極限高爾夫》評(píng)測(cè):益智開腦 一桿進(jìn)洞才是真高手
《極限高爾夫》(GOLFINITY)是以制作像素游戲聞名的游戲開發(fā)商 NimbleBit 所推出的一款高爾夫益智小游戲,游戲一改 NimbleBit 以往的像素風(fēng)格,走起了清新簡(jiǎn)約精致的路線,游戲雖已傳統(tǒng)高爾夫球的玩法,不過每一個(gè)關(guān)卡的地形都相當(dāng)?shù)膹?fù)雜,各種360度的大回旋、崎嶇的彎道、鏤空的障礙等給玩家不小的挑戰(zhàn)。
高爾夫題材游戲在移動(dòng)平臺(tái)中不算多也不算少,每過幾個(gè)月總會(huì)推出那么一款,不過作為一項(xiàng)土豪運(yùn)動(dòng),以往的高爾夫游戲小編實(shí)在欣賞不來,不過本作倒是值得一試,與傳統(tǒng)的高爾夫球游戲不同,本作更像是一款益智類技巧游戲,游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,游戲以白色的高爾夫球?yàn)橹行?,通過憤怒小鳥式拉彈弓將高爾夫球射出,進(jìn)入場(chǎng)地盡頭的球洞即可過關(guān)。
游戲的操作沒有多復(fù)雜,基本上只需要?jiǎng)觿?dòng)手指頭就可以將白球射飛得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,不過要掉進(jìn)球洞就沒那么容易了,每一關(guān)各種奇特的地形與障礙層出不窮,都會(huì)為玩家制造各種的麻煩。這些地形高低起伏,并且會(huì)七拐八彎的,同時(shí)還設(shè)置了各種障礙阻擋高爾夫球的飛行路線,而高爾夫球每一關(guān)起點(diǎn)的環(huán)境也不相同,會(huì)影響玩家的第一次擊球效果,例如在深坑中開球若是擊球力道過大就會(huì)飛出場(chǎng)地之外,而在小土坡上則很不容易調(diào)整擊球角度。
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