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xbox one VS PS4 游戲機(jī)解禁誰(shuí)將獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷

 2014-01-07 09:15:37 責(zé)任編輯:QZ133 來(lái)源:前瞻網(wǎng)

不過(guò)在隨后的Xbox One拆解中我們發(fā)現(xiàn),它的8核處理器實(shí)際上還是AMD Jaguar低功耗架構(gòu),由AMD APU產(chǎn)品定制而來(lái),8核心實(shí)際上是2個(gè)四核模塊組成,每個(gè)模塊共享2MB L2緩存。但是由于PS4使用了更先進(jìn)的DDR 5內(nèi)存,所以理論性能上要優(yōu)于Xbox One。當(dāng)然,實(shí)際游戲效果還需要大量?jī)?yōu)化,就比如之前索尼曾將PS3 Cell處理器的性能吹上了天,但實(shí)際游戲效果卻沒(méi)有達(dá)到理想的高度。另外,X86架構(gòu)處理器的游戲開(kāi)發(fā)難度應(yīng)該會(huì)更低,尤其是在PC游戲移植至主機(jī)的情況下。

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顯卡:同為AMD定制顯卡

與處理器的情況相似,Xbox One和PS4也都采用了AMD生產(chǎn)的定制顯卡,部分性能數(shù)據(jù)有一些不同。根據(jù)目前了解的資料來(lái)看,Xbox One的顯卡使用了與CPU共享頻率的設(shè)計(jì),看起來(lái)更像是PC的運(yùn)作方式,并且可以直接支持Direct 11.1,另外這枚顯卡采用了單40納米制程,相比Xbox 360的雙90納米功耗應(yīng)該會(huì)更低。

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PS4方面,也采用了AMD Radeon系列的半定制顯卡,能夠?qū)崿F(xiàn)1.8 TFLOPS(每秒1.8萬(wàn)億次)的浮點(diǎn)運(yùn)算能力,理論性能上要更強(qiáng)大一些。

內(nèi)存:PS4略勝一籌

Xbox One和PS4都內(nèi)置了8GB的內(nèi)存,不同的是前者使用了DDR 3標(biāo)準(zhǔn),而后者則為更先進(jìn)的DDR 5,可能隨著時(shí)間的推移,更先進(jìn)的內(nèi)存種類會(huì)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者擁有更多意義。

手柄設(shè)計(jì):各具特色

事實(shí)上,在手柄的設(shè)計(jì)上微軟和索尼都站在了統(tǒng)一戰(zhàn)線,沒(méi)有采用全新的設(shè)計(jì),基本上只是針對(duì)上一代產(chǎn)品進(jìn)行了加強(qiáng)和改進(jìn),事實(shí)上這是十分明智的。兩款手柄都有不少擁護(hù)者,很難分清優(yōu)劣,但相比之下可能索尼系列的PS手柄更適合亞洲人的手掌尺寸。

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可以看到,Xbox One和PS4手柄都相比之前產(chǎn)品大了一些,其中Xbox One的手柄號(hào)稱擁有40項(xiàng)改進(jìn),但其實(shí)都是些微小的部分,包括D-Pad虛擬模擬搖桿左下方的操作感受。而PS4的DualShock 4手柄相對(duì)來(lái)說(shuō)變化稍大一些,主要是增加了一塊電容式觸摸板,還設(shè)計(jì)了麥克風(fēng)和Move感應(yīng)條,理論上可以實(shí)現(xiàn)體感游戲的操作。

體感控制:Kinect 2.0和PS4 Eye

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體感游戲在Xbox One和PS4和這兩款次世代游戲主機(jī)中也都得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化,都擁有不同程度上的升級(jí),但總得來(lái)說(shuō),應(yīng)該是微軟的Kinect 2.0在全局控制方面保持優(yōu)勢(shì)。在前一代產(chǎn)品中,Kinect就不需要借助任何手柄設(shè)備,全部憑借動(dòng)作感應(yīng)識(shí)別來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)游戲,而PS Move則依舊需要體感棒,并且僅能識(shí)別單手的動(dòng)作,雖然效果上更加精確。微軟在發(fā)布會(huì)上宣布了新Kinect 2.0的眾多細(xì)節(jié),其1080P分辨率的攝像頭能夠?qū)崿F(xiàn)每秒2GB的數(shù)據(jù)傳輸識(shí)別能力,從而更精準(zhǔn)地判斷出用戶的微小動(dòng)作,包括手腕、肩膀甚至是心跳速度。

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相對(duì)來(lái)說(shuō),索尼的PS4 Eye體感攝像頭目前信息較少,但可以看到它擁有兩個(gè)1280*800像素的攝像頭,除了提升識(shí)別精準(zhǔn)度之外,或許還會(huì)在3D功能方面做文章。另外,DualShock 4手柄上的Move感應(yīng)條讓它也可以在體感游戲中使用,而不必使用感應(yīng)棒了。

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