動漫產業(yè)發(fā)展向好 產業(yè)基地建設給行業(yè)加速
一、中國動漫產業(yè)發(fā)展向好
中國動漫產業(yè)起始于20世紀50年代,由于原創(chuàng)能力缺乏,國內市場長期被"舶來品"壟斷。為鼓勵國產動漫產業(yè)的發(fā)展,國家一直加大動漫產業(yè)支持力度,在財政、稅收、融資等多個方面給予支持。在國家的支持下,近年來動漫產業(yè)實現了快速發(fā)展。
據中國文化部統計顯示,2012年中國動漫產業(yè)的總產值接近760億元人民幣,相較2011年增長了22.2%,而較2009年的368.4億元人民幣翻了一番,連續(xù)三年平均增長27%。與此同時,中國傳媒文化產業(yè)2012年總產值7600億元,較2011年增長13.4%,連續(xù)三年平均增長率約為15%。中國動漫產業(yè)近年來的發(fā)展速度遠高于同期文化產業(yè)整體的增長,動漫產業(yè)整體呈現強勁的發(fā)展態(tài)勢,成為引領文化產業(yè)發(fā)展的重要力量。
圖表: 2009-2012年中國動漫產業(yè)總產值及增長率情況(單位:億元,%)
資料來源:前瞻產業(yè)研究院
二、各地出臺政策建設動漫產業(yè)基地
動漫產業(yè)的向好態(tài)勢催生了產業(yè)基地的崛起和聚集。據前瞻產業(yè)研究院發(fā)布的《2014-2018年中國文化產業(yè)基地(園區(qū))建設運營與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業(yè)大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優(yōu)惠政策,建立動漫產業(yè)基地。
據統計,目前廣電總局批準設立了20個國家動畫產業(yè)基地,8個國家動畫教學研究基地;文化部設立了8個國家動漫游戲產業(yè)振興基地;新聞出版總署規(guī)劃了11個國家級動漫創(chuàng)意產業(yè)基地,包括4個國家網絡游戲動漫產業(yè)發(fā)展基地和7個國家動漫產業(yè)發(fā)展基地。
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前瞻經濟學人
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