2014年多款網游問世 網絡游戲行業持續火爆
2014年,各個游戲公司紛紛推出其新網游以搶奪逐漸興盛的網絡游戲市場,《夢幻西游2》、《龍武》、《射雕ZERO》、《遠征2》、《魔俠傳》等網游陸續出爐,成為廣大網游愛好者的新寵。下面,筆者為大家盤點一下2014年那些熱門網游。
圖表:我國網絡游戲發展階段
資料來源:前瞻產業研究院
2014年5月28日,完美世界公布由金庸正版授權同名網游《射雕英雄傳》(射雕ZERO")其產品特色及LOGO。全新的《射雕ZERO》,徹底顛覆樂原有的傳統武俠設定,帶來煥然一新的創新動作風格!高度自由化與個性化的職業體系,是《射雕ZERO》的特色之一。《射雕ZERO》現擁有全真弟子"瑤光"、少林弟子"百杖"、丐幫弟子"降龍"三大職業。游戲中并無轉職設定,但卻為每個職業賦予了數十種不同的技能。
2014年3月13日全球同步正式運營的《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款在Windows、Mac系統上推出的免費策略類卡牌游戲。作為暴雪娛樂公司旗下的一款主打游戲,同時也是經典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》系列的延伸。在《爐石傳說》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業為主題組建自己獨特的套牌,與其他玩家進行對戰,贏取新的卡牌,享受樂趣。
此外,由搜狐暢游與臺灣大宇聯合開發的次世代3DMMORPG《軒轅劍7》,由盛大代理運營的《最終幻想14:重生》,由騰訊自主研發的首款全3D武俠題材MMOPRG《天涯明月刀》等大型網游也受到網游愛好者的青睞和關注。
據前瞻產業研究院發布的《2015-2020年中國網絡游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》顯示:2013年國內的玩家數量已經達到4.9億人,游戲銷售收入高達831.7億元。其中客戶端游戲仍是市場主力,占市場總額的64.5%,網頁游戲銷售收入127.7億元,移動游戲、社交游戲和單機游戲收入分別為112.4億元、54.1億元和0.89億元。
近年來,我國網絡游戲市場整體規模保持平穩增長,國內網絡游戲行業的市場規模一直都保持著每年25%以上的高速增長,而隨著寬帶互聯網的建設和網絡游戲客戶終端設備的普及,網游游戲用戶的數量增長將逐漸放緩,市場規模的擴張將進入平穩發展階段。目前我國網絡游戲行業商業模式基本成熟,正處于成長期。
相關推薦 |
網絡游戲報告 |
虛擬物品交易隨中國網絡游戲市場同步發展 |
2014年中國客戶端網絡游戲市場規模增 |
魔獸世界“鋼鐵部落入侵” 最賺錢網絡 |
網絡游戲行業分析 網游并購交易帶來的機 |
中國網絡游戲行業發展趨勢分析 |
如在招股說明書、公司年度報告中引用本篇文章數據,請聯系前瞻產業研究院,聯系電話:400-068-7188。
前瞻經濟學人
專注于中國各行業市場分析、未來發展趨勢等。掃一掃立即關注。