2015年上半年游戲市場(chǎng)收入超600億 中國(guó)游戲“走出去”步伐加快
據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院最新發(fā)布的《2015-2020年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機(jī)會(huì)分析報(bào)告》顯示,2014年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外收入達(dá)30.76億美元,同比增長(zhǎng)69%,保持著穩(wěn)定增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。在2014年中國(guó)出口海外的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品中,客戶(hù)端類(lèi)、網(wǎng)頁(yè)類(lèi)游戲、移動(dòng)類(lèi)游戲數(shù)量占總出口網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量的比重分別為 27.73%、30.88%和41.39%。2014年,中國(guó)自主研發(fā)客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到8.53億美元,同比增長(zhǎng)4.15%;自主研發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)9.50億美元,同比增長(zhǎng)30.49%;自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)12.73億美元,同比增長(zhǎng)高達(dá)366.39%。
2015年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入達(dá)到605.1億元,比去年同期增長(zhǎng)21.9%。其中客戶(hù)端網(wǎng)游應(yīng)收267.1億元,同比增長(zhǎng)4.5%;網(wǎng)頁(yè)游戲收入102.8億元,同比增長(zhǎng)12%;移動(dòng)游戲營(yíng)業(yè)收入209.3億元,同比增長(zhǎng)67.2%。國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,行業(yè)發(fā)展處于平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。值得一提的是,上半年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲境內(nèi)市場(chǎng)銷(xiāo)售收入達(dá)到458.3億元,同比增長(zhǎng)33.5%,占市場(chǎng)銷(xiāo)售總額的75.7%;自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入達(dá)到17.6億美元,同比大增121.4%。
圖表1:2011-2015年1-6月中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷(xiāo)售收入(單位:億美元)
資料來(lái)源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院
具體到企業(yè)層面,僅上半年,總部位于上海的DeNA China就憑借一款游戲,在海外市場(chǎng)斬獲近百萬(wàn)美元的收益。而創(chuàng)建于2009年的上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司首款作品《傲視天地》向全球20多個(gè)國(guó)家發(fā)行運(yùn)營(yíng),經(jīng)歷5年,累計(jì)流水額突破20億元。銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)還在去年拿到上海美術(shù)電影制片廠《葫蘆兄弟》的改編權(quán),計(jì)劃將其打造為手機(jī)游戲。今年,銳戰(zhàn)旗下的游戲產(chǎn)品將在海外15個(gè)歐美國(guó)家、全亞洲地區(qū)上線(xiàn)。在國(guó)內(nèi)企業(yè)布局海外版圖中,東南亞地區(qū)成為開(kāi)拓海外市場(chǎng)的橋頭堡。日韓、歐美是重點(diǎn),俄羅斯、中東以及南美是新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
與我國(guó)和韓國(guó)以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鞯漠a(chǎn)業(yè)構(gòu)成明顯不同的是,主機(jī)游戲、電子游戲在北美、歐洲和日本等海外游戲市場(chǎng)仍是主流。去年以來(lái),大數(shù)據(jù)、云存儲(chǔ)、虛擬現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)技術(shù)引起了國(guó)際游戲市場(chǎng)高度關(guān)注,許多大型公司不斷加大投入和應(yīng)用力度,這些高新技術(shù)應(yīng)用,不僅極大改進(jìn)游戲運(yùn)營(yíng)模式,而且給用戶(hù)帶來(lái)日益便捷的娛樂(lè)條件和全新的游戲體驗(yàn)。伴隨許多傳統(tǒng)大型游戲公司加入,包括北美、歐洲、俄羅斯在內(nèi)的海外市場(chǎng)移動(dòng)游戲發(fā)展迅猛。海外市場(chǎng)的巨大潛力,加上我國(guó)網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)游戲的相對(duì)優(yōu)勢(shì),國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)走出去參與國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)的前景值得期待。
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