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邀請演講
您好,感謝您的提問。電競酒店是依托于電競行業的發展,住宿行業進行的服務內容衍生,是一種新興服務。
討論電競酒店是否值得投資,需要綜合考慮市場有多大,潛在用戶有多少,未來行業發展形勢如何。
首先我們從大行業來看,電子競技關注度在亞洲普遍較高,我國對電子競技的關注度第一。企鵝有調根據國別關注度大數據模型測算的數據顯示,電競關注度在亞洲各國中普遍較高,得分普遍居于60分以上。從用戶規模和營收貢獻來看,中國在全球電競市場中處于核心地位。我國電競產業關注度得分90.5,居亞洲國家首位。
亞洲電子競技用戶規模不斷增長
根據Newzoo最新數據,2022年,亞洲電競觀眾增至3.01億。相比2021年的2.79億,年度增長率為8.0%,增長勢頭良好。亞洲正經歷快速增長階段,通過5G等互聯網基礎設施、電子設備的普及,電競內容的獲取門檻進一步降低,電競正在被越來越多的人所認識,潛在受眾持續增加。電競內容創造和分發的能力正不斷提升,電競活力通過品牌推廣等贊助合作活動進一步激發出來。綜合這些因素,在可預見的未來數年中,亞洲電競的增長勢頭預計仍將延續。
這也意味著與電競行業相關配套的設施也將逐漸落實,電競酒店作為電競產業鏈的消費和衍生端也將迎來發展機遇。
目前的電競酒店,可以分為兩種形式,一種是專業的電競主題酒店,另一種是電競主題房。根據攜程發布《電競酒店分析報告》顯示,2022年,全國電競酒店門店總數達1.4萬余家。電競酒店主要分布在新一線、二線及以下城市,成都、武漢、西安、鄭州、深圳、長沙、重慶、上海、廣州、合肥等城市電競酒店數量位列前十。
而電競面向的用戶群體以年輕人為主,18-30歲,電競酒店主要服務于這類電競愛好者,用戶價值巨大,電競酒店業主應該抓住這類人群特征,深耕本地消費場景,提供更多元化、高價值的服務。
另外,中國的電競發展水平處于亞洲領先地位,是相對成熟的一個新興市場,有更多的可能性可以挖掘,也是眾多投資客喜愛的對象。在考慮投資的時候,建議做好當地電競市場,電競酒店競爭格局調查。
希望我的回答對您有所幫助。
更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《2023-2028年中國電子競技行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、政策研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商指南、IPO募投可研、IPO業務與技術撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。

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