2021年全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場現(xiàn)狀及發(fā)展前景分析 行業(yè)將高速增長
虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)相關(guān)公司:Oculus、SONY索尼、HTC、Valve、SAMSUNG三星、Microsoft微軟、暴風(fēng)魔鏡、樂相科技、Antvr蟻視、3Glasses、MI小米等。
本文核心數(shù)據(jù):虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)投融資情況、虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模
產(chǎn)業(yè)處于部分沉浸階段
虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱“靈境技術(shù)”、“虛擬環(huán)境”、“賽伯空間”,英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種綜合應(yīng)用計算機圖形學(xué),人機接口技術(shù),傳感器技術(shù)以及人工智能等技術(shù),制造出逼真的人工模擬環(huán)境,并能有效地模擬人在自然環(huán)境中的各種感知的高級的人機交互技術(shù)。
2016年為虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)元年,近年來得到快速發(fā)展,行業(yè)處于發(fā)展的快車道上。從2019年全球各國開始普及5G技術(shù)以來,5G技術(shù)推動將有效助力云VR的發(fā)展,目前全球虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)處于部分沉浸期。
前沿技術(shù)助力行業(yè)應(yīng)用
根據(jù)《畢馬威2020科技行業(yè)創(chuàng)新》數(shù)據(jù)顯示,疫情期間催動了線上辦公與消費,企業(yè)也紛紛加大了對虛擬現(xiàn)實的投入,有71%的企業(yè)加大了對虛擬現(xiàn)實的投入,其中增加幅度超過40%的企業(yè)占比達(dá)到14%。企業(yè)對虛擬現(xiàn)實的青睞將推動行業(yè)快速發(fā)展。
此外,虛擬現(xiàn)實與人工智能、5G、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等前沿技術(shù)不斷融合,也將助力虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用,催生新的業(yè)務(wù)和生態(tài)。例如5G能夠催生更加豐富虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,AI提高虛擬現(xiàn)實的智能化水平,Cloud推動終端輕型化和移動化等。
行業(yè)將高速增長
隨著更多的企業(yè)加大對虛擬現(xiàn)實的投入以及虛擬現(xiàn)實與前沿技術(shù)的不斷融合,虛擬現(xiàn)實行業(yè)將高速增長。根據(jù)中國信通院數(shù)據(jù)顯示,2020年全球虛擬現(xiàn)實(VR)終端出貨量約為567萬臺,到2024年將達(dá)到3375萬臺,年復(fù)合增長率達(dá)到56%;2020年全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模約為620億元,到2024年將達(dá)到2400億元,年復(fù)合增長率達(dá)到45%。
以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場需求與投資規(guī)劃分析報告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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本報告前瞻性、適時性地對虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進行分析,并結(jié)合多年來虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對虛擬...
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