【虛擬現實】行業(yè)市場規(guī)模:2024年中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模超過260億元 產品出貨量下降57.9%
行業(yè)主要上市公司:歌爾股份(002241)、昆侖萬維(300418)、三七互娛(002555)、完美世界(002624)、巨人網絡(002558)、湯姆貓(300459)等;
本文核心數據:中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模;
2024年中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模超過260億元
虛擬現實(VirtualReality,VR)行業(yè)是指借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建身臨其境與虛實融合沉浸體驗所涉及的產品和服務。從廣義來看,虛擬現實包含了增強現實(AR)等;從狹義上看,VR與AR兩者彼此獨立。早期學界通常在VR研討框架內下設AR(增強現實,Augmented Reality)主題,隨著產業(yè)界在AR領域的持續(xù)發(fā)力,部分業(yè)者將AR從VR的概念框架中抽離出來。2023年中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模超200億元,近四年行業(yè)復合增速為45.1%。初步估算,2024年中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模進一步增長超過260億元。
產品情況
盡管VR技術具有巨大應用前景,但與近年來VR暫無爆款終端應用,硬件設備價格又一直居高不下,消費者普遍反應VR設備的體驗也相對一般,受此影響2023年,中國VR頭顯設備出貨量僅46.3萬臺,同比下滑57.9%。其中一體式VR頭顯設備出貨35.7萬臺,分體式VR頭顯設備出貨10.6萬臺。
產業(yè)競爭
近年來,受到政策支持、元宇宙概念熱潮等因素的影響,我國虛擬現實行業(yè)得到迅速發(fā)展,目前國內虛擬現實行業(yè)的競爭者主要有VR初創(chuàng)企業(yè)、互聯(lián)網企業(yè)、通信企業(yè)和產業(yè)數字化企業(yè)等。
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前瞻產業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對虛擬現實(VR)行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現狀進行分析,并結合多年來虛擬現實(VR)行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經驗,對虛擬...
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